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IL
GIOCO DEL CRAPS IN FLASH
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Quasi
tutti i giochi di dadi sono tipicamente d'azzardo, malgrado
tutto solo pochissimi sono praticati nelle case da gioco
europee. Il Craps è praticamente l'unico gioco
di dadi che tutti i casinò ospitano.
Nato negli Stati Uniti è stato introdotto in Europa
solo negli ultimi tempi. Nelle sale da gioco online il
giocatore sfida il banco, ma le regole sono identiche
al craps classico.
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classici da tavolo > Craps |
CRAPS:
le puntate |
.:
Come: su questo settore si vince se esce 7 o 11 e
si perde se escono 2, 3 o 12. Se invece esce un altro
point number*. Le puntate vengono spostate su questo numero
e si vince se esso viene ottenuto dal lanciatore prima
del 7. Le puntate vengono pagate alla pari.
.: Dont come: come nel come anche in questo settore
si può puntare solo quando il lanciatore ha puntato
lose ed ha ottenuto un point number. Si vince se esce
2 o 3, si perde se esce 7 o 11. Il lancio è nullo
se esce 12. Se esce un altro point number le puntate vengono
spostate su di esso. Si perde se il point number viene
ottenuto prima del 7 e si vince se esce prima. Il premio
viene pagato alla pari.
.: Field: si vince se escono 2, 3, 4, 9, 10,
11, 12. Le puntate vengono pagate alla pari.
.: Big six: si vince se esce prima il 6 e si
perde se esce prima il 7. Con tutti gli altri numeri il
colpo è nullo.
.: Big eight: si vince se esce l'8 e si perde
se esce prima il 7. Con tutti gli altri numeri il colpo
è da considerarsi nullo. Anche in questo caso le
puntate vengono pagate alla pari.
.: Craps: si vince se scono 2, 3 o 12. Si perde
con tutti gli altri numeri. Le puntate vengono pagate
7 a 1.
.: Seven: si vince se esce il 7 e si perde con
tutti gli altri numeri. Le puntate vengono pagate 4 a
1.
.: Hardways: si vince se escono i doppi 2, 3,
4, 5. Si perde con tutti gli altri numeri. Le puntate
vengono pagate 7 a 1.
.: Eleven: si vince se esce 11 e si perde con
tutti gli altri punti. Le puntate vengono pagate 15 a
1.
* Point number 4 - 5 - 6 - 8 - 9 - 10.
Win e lose sono rispettivamente i settori di vincita e
di perdita. Se il giocatore punta su win vince immediatamente
se al primo lancio ottiene un 7 o un 11. La vincita viene
pagata il doppio del valore della posta.
Quando il lanciatore punta su lose vince subito se al
primo lancio ottiene 2 o 3 e perde se ottiene 7 o 11.
In caso esca 12 il lancio è da considerarsi nullo.
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CRAPS:
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un minuto del vostro tempo per dare uno sguardo al nuovo
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Leader del gioco dei dadi online
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